大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于某射手连续打两枪的问题,于是小编就整理了2个相关介绍某射手连续打两枪的解答,让我们一起看看吧。
在PUBG中,前两枪非常关键,因为几乎决定了是否能够先下手为强。首先,在第一枪开枪前,拿好准星,瞄准对手头部;第二枪时,尽量让枪口下沉到对手身高,然后保持射击。同时,需要注意灵活的手指和即时的反应速度,以便在中途调整准星、方向和技能使用。
此外,掌握射手姿态、枪支特质和弹药类型,可以使前两枪更加准确和有力。在长时间的练习中,大量的经验和技巧会被积累和巩固,从而加强了在前两枪的表现和竞争力。
你们这群人呐,就是人菜怪刀钝!总说孙尚香超标超标,你们自己咋不去玩?昨天体验服官方将她的一技能强化普攻伤害降低不少,同时前中期的CD也增加了,但还是有人带节奏说削少了,难不成真的要把射手再一次削进下水道?
QG.刺痛也好,路人玩家也罢,请问一个上不了ban位的英雄,天天喊着削弱干嘛勒?你觉得她厉害你就去玩,削了又嫌弃削少了,自己没实力还要怪英雄。
孙尚香真的超标?
1.所谓的一枪秒半肉战士
大家都说孙尚香强在二技能的30%穿透,虽然说这个技能的确容错率比较高,即使命中小兵和野怪也能够触发效果,但所谓的一枪秒半肉战士真的那么容易?
(👆孙尚香三件套12A打只出了一件防御装极寒风暴的亚瑟也只掉了2/5左右的血量)
如果是正常经济下,孙尚香是肯定不能够做到这一点的,那些一炮秒脆皮秒战士的孙尚香,哪一个不是经济碾压大顺风局?然而在经历碾压的大顺风局中,又请问哪一个射手的伤害不爆炸呢?
2.所谓的强在二技能穿透
在昨天体验服更新中,孙尚香一技能强化普攻的基础伤害足足降低了100点,另外也降低了0.1AD加成来降低后期爆发,再者就是前期CD也是接近6s的存在,比之前足足多了1s。
但还是有人不满意,说没有削弱到关键点,那请问你有没有想过,官方这个调整对孙尚香前中期的英雄有多大?她本来就是靠一技能的强化普攻打伤害的,100点基础伤害已经非常多了,要知道一个法师前期的普攻伤害也才100多,要是触发了暴击,就相当于比之前低了200左右的伤害,这已经够严重了。
3.都是节奏党带的锅
不知道大家还记不记得S11—S13赛季的时候?那时候的射手就是版本弟中弟,下至低端路人局,上至2000+巅峰赛以及kpl,射手的出场率几乎为零,凡是选射手的玩家要是没有足够优秀的战绩来征服队友,就都会被吐槽甚至直接开演。
(👆削了孙尚香又开始带马可波罗公孙离的节奏)
现在射手们好不容易能出来了,前两个赛季的上单问题也得到了不少优化,暴击效果上限的降低、闪电匕首、破晓、破军和暴击剑的属性加成降低,都让射手受到了间接的削弱,但还是有人不满意。
哪有谁能做到真正的版本平衡呢?一个上不了ban位的英雄被削了还要被嫌弃说削弱少了,要么就是开始带其他射手(马可波罗、公孙离)的节奏,难道要把射手们在统一削一次,然后集体进下水道才能够开心嘛?
孙尚香二技能是有点强,但再怎么强她也上不了ban位,与其天天带节奏要削弱她,何不如自己去用她上分呢,这样不是更好嘛?真的是人菜怪刀钝哦!
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
《王者荣耀》职业联赛KPL正进行的如火如荼,其中QGhappy零封VG的比赛引起了玩家的热议。在这场比赛中Hurt使用的是孙尚香,在当局比赛中打出了6-0-3的战绩,更是打出了全队46.2%的输出占比。孙尚香超过的呼声不绝于耳。
恰巧的是梧桐本人也是非常喜欢使用孙尚香的玩家,梧桐在昨天的一场星耀1排位赛中也使用了孙尚香,战绩为13-0-4,输出占比40%。这局比赛依靠的是庄周的全程保护,再加上敌方阵容中缺少坦克英雄抗伤,所以才有了孙尚香超神的表现。
孙尚香的玩法其实早就已经定型,初期以对线发育为主,利用二技能的减速和标记,可以很自如的消耗敌方边路英雄,一技能不但可以打出非常高的伤害,位移还可以躲避致命的控制和Gank。可以说只要初期能够多注意小地图敌方中野的动向,基本上就处于一个不败的处境。
孙尚香与鲁班、后羿这些英雄有所不同,她并不擅长普攻平砍,她最大的优势就是经济领先下一技能翻滚触发普攻加强伤害,配合上暴击那真是一炮一普攻就能带走脆皮英雄。
出装方面孙尚香以暴击为主,急速战靴加快普攻,普攻可以回复一技能CD;第一件装备选择无尽战刃,增加暴击率和暴击效果;第三件宗师之力提升暴击率、伤害的前提下一技能搭配强击可以让孙尚香拥有更高的爆发伤害。第三件破晓使孙尚香的暴击伤害达到最大化,暴击率更是超过50%。第四件和第五件根据情况选择名刀或破军,一件是增加保命能力,一件是伤害最大化,尤其是对残血英雄的伤害提升极大。
这套出装可以让孙尚香的一技能拥有超乎寻常的暴击伤害,如果经济能够领先,输出将会非常之高。
由于出装没有选择泣血之刃,孙尚香缺乏重要的续航能力,所以蓝色铭文最好选择夺萃。绿色方面选择鹰眼,提升初期伤害。红色方面由于暴击率上限被设定为了250%,所以传统的10无双已经有了属性溢出,所以选择3无双+7祸源的搭配。
这套铭文可以为孙尚香提供13.3的暴击率,64点物理穿透,16%物理吸血以及10.8%的暴击效果。
上文中梧桐已经说过了,孙尚香的优势在于经济领先下的暴击伤害,要说英雄强度超标,其实是有些牵强的,同样是有经济优势的前提下,射手英雄都能打出非常亮眼的表现,只不过孙尚香、马可波罗和公孙离有着其他射手无法比拟的自保能力。
首先恭喜QGhappy拿到了KPL秋季赛的开门红,以3比0的大比分轻松零封战胜了VG。而赛后QGhappy全队接受了某游戏论坛记者的采访。而这记者一上来就问到刺痛关于孙尚香强度的事情,因为今天刺痛孙尚香表现非常出色,打出了46%的高额输出。
而被记者问到这样一个问题之后呢,作为曾经公认的KPL第一孙尚香的刺痛求生欲极强,急忙说孙尚香没超标,别削。不过刺痛还是那个刺痛啊,还是那个老实人,是那种在赛前采访能够把自家队伍准备采用的体系提前剧透出来的老实人。说着说着又很一本正经的点评起孙尚香的强度了!刺痛表示孙尚香这版本确实比其他射手优先级更高一些(刚开始还想稍微掩饰一下),就是,就是T0级射手,就是经济比较不错的情况下,可以直接两枪秒一个脆皮,伤害非常的爆炸。
刺痛对于孙尚香这英雄的理解肯定比绝大部分KPL选手要深一些。毕竟曾经绝境守住水晶带领队伍翻盘,还记得当时他的孙尚香一打五反杀四人的画面吗?漫雨依旧历历在目啊!其实大部分英雄一削再削,而孙尚香又连续经过了那么多次加强,这一正一反之间呢,强度自然而然就上来了。而从老实人刺痛的口中咱们不难得知,孙尚香这英雄这版本的强度是非常非常高的,甚至已经是超标的地步了。像QGhappy跟VG第二小局比赛的最后一波团战,刺痛孙尚香就是一炮一个小朋友,开大的张飞都完全扛不住伤害,脆皮几乎一枪秒,太夸张了。
孙尚香毕竟是后期英雄,所以后期伤害爆炸这是再正常不过的事情了。但是跟孙尚香对线过的小伙伴们就知道了,孙尚香这英雄前期的伤害是真的爆炸,二技能中了再吃一炮,几乎就要残血了。而且现在又开发出来黑切流孙尚香,成型速度实在太快了,孙尚香的强势期大大提前了。现在的孙尚香几乎是前中后期都非常非常强势的英雄,这是不符合常理的。
小伙伴们,你们如何看待如今孙尚香的强度呢?欢迎下方留言评论哦!
到此,以上就是小编对于某射手连续打两枪的问题就介绍到这了,希望介绍关于某射手连续打两枪的2点解答对大家有用。