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fm联赛数据-+-fm各联赛平均ca

2024-09-03 22:08:27 足球推荐 佼半双

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fm联赛数据的问题,于是小编就整理了5个相关介绍fm联赛数据的解答,让我们一起看看吧。

fm2012开档最有钱的次级联赛球队是哪个?

英冠的南安普顿,算是次级联赛最有钱的,开档转会费比很多豪门都高,青训也好,三个赛季就可以竞争英超冠军了。

法乙的摩纳哥,打了补丁后也是大把给钱的俱乐部,法国联赛竞争相对低一些,本土妖人还多,代领摩纳哥复兴也较容易。

FM2013那个球队好玩?

那看你要玩什么样的,想爽就玩皇马、巴萨、MU、拜仁、切尔西、尤文这样的豪门球队,想玩复兴就玩利物浦、米兰、国际、瓦伦、沙尔克、格拉斯哥流浪者。

想玩挑战历史的就玩阿森纳、热刺、埃弗顿、马竞、勒沃库森、那不勒斯 这些很久没夺得联赛冠军的球队。

想玩复古就玩诺茨郡、米德尔斯堡、诺丁汉森林、朴茨茅斯、慕尼黑1860、帕尔马、拉科鲁尼亚。

想玩土豪球队可以玩曼城、巴黎、摩纳哥、安郅、圣彼得堡泽尼特、广州恒大。

想玩青训就玩毕尔巴鄂、南安普顿、狼队、多特、阿贾克斯、鲁能。

想当黑店就玩波尔图、里斯本、本菲卡、顿涅茨克矿工、基辅迪纳摩。

想玩非主流就玩安德莱赫特、布鲁日(比甲)、加拉土萨雷、特拉布宗体育(土超)、哥本哈根(丹麦超)、哥德堡(瑞超)、罗森博格(挪超)、布拉格斯巴达(捷克甲)、特拉维夫夏普(以色列超)、布达佩斯(匈甲)、萨尔茨堡红牛(奥甲)、凯尔特人(苏超)、洛杉矶银河、纽约红牛(美国大联盟)、巴西国际、桑托斯、等(巴甲)、河床、班斯菲尔德(阿甲)。

想玩家乡球队就玩中超、中甲。

想求虐就玩英格兰第六级联赛南北联赛

fm2023为什么模拟比赛能嬴,而自己手打多输?

首先,fm2023模拟比赛是依据游戏设定和数据模拟的,而手打比赛则受到诸多因素的影响,如个人技术、心态状态、对手实力等等。

其次,fm2023模拟比赛是以计算机算法为基础,其运算速度和准确性远高于人脑。最后,fm2023模拟比赛是以多次模拟取平均值的方式得出结果,而手打比赛则只有一次机会,结果容易受到偶然因素影响。总的来说,fm2023模拟比赛的成功更多是因为其依据客观数据和算法进行模拟,而手打比赛则更受到主观因素的影响。

fm怎么提高主帅声望?

1、在重大的赛事中获得冠军,比如顶级联赛,冠军杯,联盟杯,世界俱乐部杯等。这样在外面的声望就会提高。

2、买入一些声望比较高的球员,球员的声望至少应该是洲际级别的。

3、聘用声望高的职员。

4、宣传球队,多做正能量的事情。

如果对你有帮助,请你点个赞!

FM足球经理为何不改善比赛画质?

既然你诚心诚意的发问了,我马上屁颠儿屁颠儿的跑来告诉你!

足球经理(football manager)是一款非常著名的足球经理类游戏,但是这款游戏的比赛画质却一直不怎么样。其实我倒是认为,这款游戏的的比赛画质倒是有可能是有意为之。

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玩足球经理的玩家可能有一部分是喜欢比赛画面写实、精致的,但是我认为,更多的玩家是喜欢游戏中真实的数据、经营时的真实感以及球队日常管理的各种细节。对于喜欢这些方面的人来说,比赛画面仅仅是提升管理球队体验的一个途径。许多人都说,fm系列是一款最不像游戏的游戏,这个游戏的游戏性仅仅在于对于数据的玩弄以及对于真实球队管理的植入,所以或许fmer们都不是太在意比赛画面吧。

其次我认为SI应该是有能力做出更好的比赛画质,但是考虑到电脑性能的普适性问题便放弃了。因为本身这个游戏就需要分析大量数据,很吃cpu功耗,如果再提升显卡的压力,就会使得游戏很难被更多人所接受。当然,这只是我自己的猜测。

看过的各位小伙伴动动小手点个赞点个关注支持我一下吧,谢谢啦!

看到fm我就激动,从2007开始玩,从2d画面开始,没记错的话是从fm2009版引入了3d画面,算是一个重大改革,当初学生时代无数个通宵都是献给了这款游戏,带着自己喜欢的球队不断争取荣誉,不断的低价购入小妖,培养成熟后高价卖出,那种感觉异常的爽。这款游戏可以体验一把球队管理者的角色,管理球队的方方面面,以自己的想法来打造球队风格。据说足坛上不少教练或者球探都用它来研究球队和球员。

扯多了,题主所说的为什么不改善画质,我觉得主要两个原因:

一是这款游戏因其庞大的数据库而特别消耗电脑资源,比如早些年游戏用的是2d画面展示比赛,球员只是一堆小圈圈。因此集成显卡配置的电脑就可以运行。但是fm2009开始,采用3d画面展示比赛,集成显卡的配置就不够了,需要独立显卡才可以运行,不过当时2d和3d可以自由切换,但是肯定多数人倾向于使用描绘更细致的3d画面,我当时也是忍痛换了一块高档显卡才得以继续玩下去。当时发展到3d画面,想必就已经淘汰了一批低端配置的玩家,如果再升级画面,做到像实况和FIFA那样的画质,咱先不说这款游戏会占用多少空间,究竟怎样的显卡和多大的内存才能运行起来呢?即便游戏做出来了,以大部分的玩家的电脑配置,也是望尘莫及,不利于游戏的宣传推广。

二、fm这款游戏,重点在于这个“m”,也就是管理一支球队,游戏的主要操作是玩家以教练的角色维持一支球队的运营,至于比赛,主要是要看,而不是像实况和FIFA操作球员攻防,相比之下画质并不重要。

总的来说,fm这款游戏,亮点就在于它庞大真实细致的数据库,比赛画面并不是开发者主要想展现给玩家的部分。不过从2d到3d,证明开发者也在画质上争取给玩家更好的体验,但是鱼和熊掌不可兼得,如果把画质做到极致,一方面对配置要求极高,很多电脑配置无法满足,同时也会掩盖游戏中数据库的“光芒”。


到此,以上就是小编对于fm联赛数据的问题就介绍到这了,希望介绍关于fm联赛数据的5点解答对大家有用。